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담당업무
- 1. 언리얼 엔진 기반 콘텐츠 제작 파이프라인을 구축합니다.
- ㆍCinema 4D, Houdini 기반 에셋을 언리얼 엔진 환경에 적용하기 위한 파이프라인 설계
- ㆍ실시간 렌더링을 전제로 비주얼 퀄리티와 퍼포먼스의 균형을 고려한 제작 구조 구축
- 2. 제작 효율 향상을 위한 R&D를 수행합니다.
- ㆍPCG, 군중 시뮬레이션, 동적 생성 등 언리얼의 실시간 기능을 활용해 제작 효율을 높이는 방안 연구·적용
- ㆍ반복 작업을 줄이고 팀 전체 생산성을 높이기 위한 실무 중심의 R&D 수행 및 아카이빙
- 3. 비주얼 퀄리티 강화를 위한 R&D를 수행합니다.
- ㆍLumen, Nanite, Niagara VFX 등을 활용해 실시간 환경에서도 실사 급 비주얼 퀄리티 구현
- ㆍ기술 제약 속에서도 비주얼 완성도를 유지할 수 있는 해법 제시
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자격요건
ㆍU.E 환경에서 Lumen, Nanite, Virtual Shadow Map 등을 활용하여 시네마틱 수준의 룩뎁과 라이팅 퀄리티를 구현할 수 있는 분
- ㆍPCG(프로시저럴 콘텐츠 생성) 프레임워크를 활용하여 유기적이고 복잡한 대규모 환경을 효율적으로 구성할 수 있는 분
- ㆍU.E의 Substrate 머티리얼 프레임워크를 포함한 고급 머티리얼 시스템을 이해하고 커스텀 쉐이딩을 통해 고퀄리티 비주얼 룩을 구현할 수 있는 분
우대 사항
ㆍ실무에 적용 가능한 수준의 언리얼 엔진 콘텐츠 제작 경험 보유하신 분
- ㆍ새로운 제작 기술(실시간 모션캡처, AI/ML 기반 콘텐츠)에 적극적인 분
- ㆍ화면 구성 및 컬러 등 높은 미적 감각과 디자인 감을 가진 분
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공통 자격요건 ㆍ원만한 대인관계 유지 및 원활한 커뮤니케이션 능력을 갖추신 분 - ㆍ프로젝트 완수를 위해 작업량 관리 및 분배에 능하신 분
- ㆍ해외 출국에 문제가 없으신 분
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근무 조건 ㆍ근무지: 서울특별시 강남구 논현동 11-24 세븐스텝 빌딩(학동공원 인근) *3월 중 회사 확장 이전 예정: 논현동 54-2 베틀빌딩 (논현역 도보 5분 이내) ㆍ 근무요일/시간: 주 5일 (월~금) 09:30~18:30 (점심 13:00?14:00) ㆍ 고용형태: 정규직(수습 3개월) ㆍ 신입 급여: 연봉 3,340만 원 - 연봉의 구성사항 기본급 3,000만 원 / 식대 연 240만 원 / 고정 상여 연 100만 원 - 연봉 외 구성사항 연말에 기여도에 따라 성과급 지급 매달 문화생활비 5만원 지급 팀장급 이상 품위유지비 지급 (월 50만원 법인카드 / 부서 및 업무관련 직급 카드 별도) ㆍ 경력 급여: 직전급여 및 지원서에 희망연봉 필수 기재 / 채용시 원천징수 영수증 제출, 회사 내규에 따름으로 지원 불가
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채용 절차 ㆍ접수 마감: 2026년 2월 1일(일) ㆍ 제출 서류: 간단한 자기소개서, 포트폴리오 - ㆍ 포트폴리오: pdf 또는 작업물을 볼 수 있는 개인 홈페이지
- - 공동 작일 경우 프로젝트에 자신의 Role을 명확히 명시
- - 경력 지원: 지원서 내 직전 연봉 및 희망 연봉 기재
- ㆍ접수 방법: 잡코리아 지원
- ㆍ전형절차: 서류 심사 → 합격자에 한해 지원 마감 후 1주일 내 개별 연락 → 실무/경영진 면접 → 1주 내 합격 통보
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입사지원 서류에 허위사실이 발견될 경우, 채용확정 이후라도 채용이 취소될 수 있습니다.
자세한 내용은 아래 링크를 확인해주세요
https://tide-skull-484.notion.site/imagorecruitment2026