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담당업무
ㆍ블렌더 : 블렌더 중심의 모션그래픽 강의 기초(모델링, 셰이딩, 라이팅)부터 심화(지오메트리노드, 애니메이션, 시뮬레이션)까지 실무 중심 강의 ㆍ프로젝트 멘토링: 수강생들의 개인/팀 프로젝트 (3D 루프 애니메이션, 제품 광고 영상, 미디어 아트 등) 기술 지도 및 피드백
스킬 ㆍ블렌더 : 블렌더를 활용한 3D 레이아웃, 애니메이션, 렌더링(Cycles/Eevee) 전 과정 수행 능력 ㆍ모션그래픽 : 지오메트리 노드(Geometry Nodes)를 활용한 절차적 모션 생성 및 고도화된 연출 능력
핵심역량 ㆍ트렌드 민감도: 생성형 AI 기술을 스스로 학습하고 3D 그래픽에 접목하려는 실험적인 태도 ㆍ전달 및 소통 능력: 비전공자나 초보 수강생도 이해할 수 있도록 복잡한 기술 개념을 쉽게 설명 ㆍ실무 포트폴리오: 상업 광고, 전시 영상 등 산업 현장에서 통용되는 수준의 3D 영상 포트폴리오 ㆍ문제 해결 능력: 작업 과정 중 발생하는 오류나 기술적 한계를 창의적으로 해결하고 수강생들에게 가이드를 줄 수 있는 역량
자격요건 ㆍ초대졸 이상 ㆍ강의 경력 또는 실무 경력 3년 이상 ㆍ관련 3D 소프트웨어(블렌더, 후디니) 숙련된 분 ㆍ강의 경험이 있거나 교육에 열정이 있는 분 ㆍ강의 경력이나 실무 경력을 증빙할 수 있는 포트폴리오 및 자료
우대사항
ㆍ관련 학과 전공자 ㆍ강의 경력, 실무 경력 3년 이상 ㆍ최신 3D 그래픽 기술 및 트렌드에 대한 이해도가 높은 분 ㆍ팀워크와 소통 능력이 뛰어난 분 ㆍ블렌더 외 Hodini, Cinema 4D 등의 툴의 이해가 넓은 분 ㆍAI 기반 텍스처링 및 모델링 자동화 등 AI를 적극 활용하는 분 환영
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